10 her, které musí Sony zahrnout do mini PlayStation Classic
Od tanečních králíků po zapomenuté milostné příběhy
datum vydání remaku final fantasy 7
S oznámením PlayStation Classic sleduje společnost Sony Nintendo vydáním maličké konzole plné nostalgie. Na zařízení bude celkem 20 her, všechny hrané s autentickou replikou původního ovladače konzoly, která, abychom nezapomněli, byla vydána bez duálních analogových ovladačů, které od té doby zdobily všechny běžné ovladače.
Ale místo aby oznamovala všechny hry najednou, Sony nás škádlila malou hrstkou z nich. Ať už je to proto, že je stále třeba přimět příslušné strany k podpisu tečkovanou čarou, nebo že je to prostě z marketingových důvodů drží zpátky, hodně se spekulovaloThe VergeKancelář o tom, ke kterým hrám by se nakonec mohlo přidatFinal Fantasy VII, Tekken 3, Ridge Racer Type 4, Wild Arms, a ... uh ...Jumping Flash?
Přečtěte si osobní výběry našich zaměstnanců o tom, co by rádi viděli:
IQ: Inteligentní Qube
IQ: Inteligentní Qubebyla logická hra, která se mohla cítit jako hrůza přeživší. Předpoklad byl jednoduchý: museli jste vyčistit kostky vyznačením místa v úrovni a čekáním, až se kostky převalí. AleIQnebyl abstraktní jako většina hlavolamů; ve skutečnosti jste ovládali malou postavičku a museli jste se vyhnout tomu, že vás rozdrtí valivé bloky. Jak obtížnost narůstala, toto se obrátiloIQdo intenzivního zážitku o přežití, protože jste museli hrát chytře i rychle, abyste zůstali naživu. Byla to také hra, která ukázala, jak 3D grafika mohla povýšit zdánlivě jednoduchý koncept na něco mnohem pohlcujícího. -Andrew Webster

Vib-Ribbon
Toto je snadno moje oblíbená rytmická hra, která byla kdy vyrobena. Minimalistické, stylové a naprosto návykové. Hrajete Vibriho, králíka s panáčkem, který musí procházet dvourozměrnou dráhu plnou překážek, aby mohl s hudbou vyšplhat, převrátit se nebo překlopit včas pomocí správné kombinace tlačítek. Vynikající funkcí pro PS1 bylo, že jste mohli hru načíst do RAM konzoly, poté vložit vlastní CD a hra bygenerujte nové úrovně na základě vaší hudby. Představte si to, ale s integrací Spotify. Perfektní společenská hra, kterou spousta lidí nedostala příležitost zahrát si. -James Vincent
Metal Gear Solid
Ano, série mohla technicky začítMetal Gearna MSX2, ale pro mnohé to byl právě tento titul PS1, který zpevnil funkce, které by definovaly dobrodružství Solid Snake. Scénické scény mohly být základní, hranaté a tak zdlouhavé, aleAMSzcela změnilo to, jak přemýšlíme o příbězích ve hrách, a jeho nenápadná hratelnost nestárla tak špatně jako mnoho jiných titulů z doby.- Jon Porter

Final Fantasy VIII
Kultovní milostný příběh společnosti Square Enix měl pozdní drsné období. jinýFinal Fantasyhry zaznamenaly několik re-vydání napříč řadou zařízení, naposledy s podobnýmiFFVIIaXbyl oznámen pro Nintendo Switch i Xbox One. Osmá splátka však viditelně chyběla.Final Fantasy VIIIvždy byla poněkud rozporuplná hra; provedlo velké strukturální posuny kFinal Fantasyvzorec a měl nerovnoměrné vyprávění založené na příběhu o lásce k dospívajícím. Ale o to více je zapamatovatelný pro své vtipy, které i dnes vynikají v dlouhotrvající sérii. Je to divné, ale rozhodně by to nemělo být zapomenuto. Squall a Rinoa si zaslouží něco lepšího.- Andrew Webster
forntite
Castlevania: Symphony of the Night
VedleMetroid,Castlevaniapřišel definovat žánr Metroidvania, který je založen na jediném místě, které se pomalu otevírá, když odemknete stálý pramen nových schopností a schopností. A zatímco série existovala dlouho před debutem na PlayStation,Symphony of the Nightje hra, která představila tuto otevřenou strukturu, která je nyní synonymem franšízy.Castlevania: Symphony of the Nightbyl téměř anachronický 2D boční scroller vyrobený ve věku, kdy převzal 3D, ale to mu dává nadčasovou kvalitu, díky níž se dnes cítí stejně aktuální jako kdykoli předtím - a to je předtím, než dosáhnete středního herního zvratu, který téměř stojí za cenu samotného přijetí.- Jon Porter
Tony Hawk's Pro Skater 2
Můžeme se hádat celé dny o tom, zdaProfesionální bruslařsérie dosáhla dokonalosti svým druhým nebo třetím vstupem (koneckonců, byla to právě tato třetí hra, která představila ‚návrat ', který vám umožnil spojit dohromady všechny vaše triky do kombinací na úrovni), aleTony Hawk's Pro Skater 2byl nepochybně nejlepším vstupem do milosti PS1. Je to hra, kterou by měl hrát každý, jen aby mu připomněl, o co v této sérii šlo, než se začaly na tuto nadčasovou arkádovou klasiku přitahovat stále komplikovanější příběhy a otevřené světy.- Jon Porter

Spyro drak
Spyro Dragon je jednou z mých nejoblíbenějších akčních adventur. Jako jedna z mých prvních plně 3D her jsem měl velkou radost z útěku terénem nebo létání nad ním. Hudba je nakažlivá a má spoustu klasického kouzla a lesku Insomniac, které byly později rozšířeny u milovanéhoRatchet & Clanksérie.- Cameron Faulkner
Gran Turismo 2
Ridge Racer Type 4byla nejlepší závodní hra PS1 (a nedovolte, aby vám někdo řekl něco jiného), aleGran Turismo 2byl jeho roztomilý bratranec. ZatímcoRidge Racerdělal si z tebe legraci, když jsi byl pro celý závod něco méně než 90 procent bokemGT2vás povzbudil, abyste život mezinárodního závodního šampiona brali mnohem pomaleji. Proč skočit do nejrychlejšího auta, jaké si můžete dovolit, když byste místo toho mohli strávit hodiny získáváním řidičského průkazu? Proč opravdu,Skvělá turistika.Proč opravdu.- Jon Porter
logo skype
Škoda Lammy
PaRappadostane veškerou lásku, ale jeŠkoda Lammykterý si zaslouží místo v knihovně PlayStation Classic. Příběh mohl být docela falešný, ale jeho bizarní obsazení postav, zábavné písně a zajímavý režim pro více hráčů, který umožňoval duet kytarové práce - dokonce umožnil PaRappovi, aby se připojil, jakmile hru porazíte - z něj udělal nezapomenutelnou hru, kterou jsem rád bych skočil zpět.- Cameron Faulkner
Chrono Cross
Účtováno jako zdánlivé pokračování milované klasické hry na hrdinyChrono Trigger, Chrono Crossnakonec se stalo mnohem vícpro šťastného fanouška RPG z éry PS1, který se s ním setkal kdykoli za posledních 20 let. Postavilo vás to do role Serge, teenagera, který se vrhl do alternativní dimenze, ve které zemřel jako dítě. Odtamtud musíte odhalit svůj osud, získat desítky hratelných členů strany a pohybovat se mezi dvěma světy. Děj byl pro mladé fanoušky, jako jsem já, do značné míry nesrozumitelný (pro odpovědi bych později přešel přes wiki), ale měl skvělý bojový systém, spoustu barevných postav ajeden z nejlepších RPG soundtracků, jaké kdy byly vyrobeny. -Místo toho Nick