Blizzard prolomil mlčení nad kontroverzním pozastavením profesionální hongkongské hráče Hearthstone
Tvrdí, že zákaz nemá nic společného s Čínou
Original Access Premier

Vývojář videoher Blizzard Entertainment poté, co konečně přerušilo své tichozákaz profesionálního hráče populární virtuální karetní hryKrbový kámen za vyjádření podpory hongkongským protestům.V dlouhém prohlášení, společnost uvedla, že sníží jednoroční pozastavení činnosti hráče Ng Blitzchung Wai Chung na šestiměsíční a obnoví peněžní odměny, které mu byly zadrženy.
Blizzard tvrdí, že její původní rozhodnutí nebylo ovlivněno vztahem s Čínou. Konkrétní názory vyjádřené blitzchungem nebyly faktorem při našem rozhodnutí. Chci mít jasno: naše vztahy v Číně neměly žádný vliv na naše rozhodnutí, píše J. Allen Brack, prezident Blizzard Entertainment.
Máme tato pravidla, abychom se soustředili na hru a turnaj ve prospěch globálního publika, a to byla jediná úvaha při akcích, které jsme podnikli. Kdyby to bylo protichůdné stanovisko doručené stejným rozporuplným a záměrným způsobem, cítili bychom a jednali stejně, pokračuje.
Chci mít jasno: naše vztahy v Číně neměly žádný vliv na naše rozhodnutí.Přesto Brack také říká, že po vyhodnocení situace a naslouchání komunitě je vhodnější šest měsíců pro blitzchung, po které může znovu soutěžit v profesionálním okruhu Hearthstone, pokud se tak rozhodne. Dále říká: Důsledkem je odvedení konverzace od účelu události a narušení nebo vykolejení vysílání.
Brack říká, že dva křiklodi, kteří pohovořili s Wai Chungem, také sníží tresty, ale Blizzard je za jejich výbuch stále zodpovídá: Pokud jde o castery, pamatujte, že jejich účelem je udržet událost zaměřenou na turnaj. To se tu nestalo a také pozastavujeme jejich pozastavení na šest měsíců.
Brack říká, že Blizzard bude i v budoucnu nadále prosazovat tato pravidla, aby zajistila, že naše oficiální vysílání zůstanou zaměřena na hru a nebudou platformou pro rozporuplné sociální nebo politické názory.
Mírně řečeno, to není reakce, v kterou demonstranti doufali.
Riot Games, vývojář populárního titulu pro e-sportLeague of Legendsa dceřiná společnost čínského herního giganta Tencent,podobná nálada zazněla i dneskdyž to zvážilo kontroverzi. Riot říká, že provozovatelé vysílání by se měli během vysílání zdržet komentování nebo diskutování o citlivých tématech ve vzduchuLeague of Legendse-sportovní akce.
Obecně platí, že chceme, aby se naše vysílání soustředila na hru, sport a hráče, uvedl ve svém prohlášení John Needham, globální šéf League of Legends. Sloužíme fanouškům z mnoha různých zemí a kultur a věříme, že tato příležitost přichází s odpovědností udržovat osobní pohled na citlivé otázky (politické, náboženské nebo jiné) oddělené.
AleFortnitetvůrce Epic Games, do kterého Tencent také investoval, říká, že nebude trestat hráče za politický projev.
Epic podporuje práva hráčů a tvůrců Fortnite mluvit o politice a lidských právech.https://t.co/GWxDjKVjeJ
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic)9. října 2019
V návaznosti na počáteční zákaz čelil Blizzard obrovskému tlaku hráčů, politiků a aktivistů, kteří kritizovali vývojáře za to, co je považováno za jeho kapitulaci čínské vládě. Ve svém rozhovoru po hře Wai Chung řekl: Osvoboďte Hongkong. Revoluce naší doby! Blizzard pořádá řadu e-sportovních akcí a provozuje celou řadu živých her pro více hráčů v zemi. Zákaz Blizzardu by proto mohl být vykládán jako uklidnění čínské vládě, která se zapojuje do dlouhých měsíců trvajících represí proti hongkongským protestům a obvykle vyvíjí tlak na zahraniční podniky, které nedodržují politické pozice a postoj společnosti k svoboda projevu.
Společnost v té době tvrdila, že Wai Chung jednoduše porušil její pravidla turnaje. I když si stojíme za právem vyjádřit individuální myšlenky a názory, hráči a další účastníci, kteří se rozhodnou účastnit se našich esportových soutěží, musí dodržovat oficiální pravidla soutěže, uvedl Blizzard ve svém prohlášení. Dotyčné pravidlo zakazuje hráčům dělat cokoli, co [jim] přináší veřejnou reputaci, uráží část nebo skupinu veřejnosti nebo jinak poškodí [Blizzardův] obraz.
Zákaz společnosti Blizzard přišel uprostřed kontroverzního okamžiku mezi čínskými a americkými podnikyNavzdory nejlepším snahám Blizzardu tvrdit opak zákaz nezakreslil pozitivně, pokud jde o dodržování svobody projevu a politického projevu. Došlo k tomu také uprostřed kontroverzní patové situace mezi NBA a Čínou, která se urazila tweetem generálního manažera Houston Rockets Daryla Moreyho na podporu hongkongských demonstrantů. NBA nakonec stála za Moreym, což mělo za následek zhoršení ligy a vztah Rockets s touto zemí - jejím největším zahraničním trhem a zdrojem značné podpory vysílání, investorů a sponzorů.
Blizzard, který nevyjádřil svůj krok k uklidnění čínské vlády nad rámec původního prohlášení, čelil domácímu odporu. Zaměstnanci uspořádali několik procházek, hráči bojkotovali společnost a oblíbené hry Blizzard jakoOverwatcha zákonodárci odsuzovali jeho kroky jako protiklad k americkým hodnotám a na podporu potlačování svobody projevu autoritářského režimu.
To bolí. Ale dokud Blizzard nezruší jejich rozhodnutí@blitzchungHSVzdávám hraní Classic WoW, které jsem pomohl vytvořit a pomohl přesvědčit Blizzard k opětovnému spuštění. Koneckonců nebude existovat žádný cech Mark of Kern.
- Mark Kern (@Grummz)9. října 2019
Dovolte mi vysvětlit, proč jsem#BoycottBlizzard
Není jasné, zda nové prohlášení Blizzardu nebo jeho omezení pozastavení zvítězí nad mnoha kritiky. Brack se zjevně snaží překonat velmi úzkou hranici, když píše: Jedním z našich cílů na Blizzardu je zajistit, aby každý hráč kdekoli na světě bez ohledu na politické názory, náboženské víry, rasu, pohlaví nebo jakoukoli jinou úvahu vždy cítil v bezpečí a vítáme jak soutěžení, tak hraní našich her.
Je také zajímavé vidět, jak Brack hájí hodnoty Blizzardu, včetně Every Voice Matters, když tento ideál jasně letí tváří v tvář postoji čínské vlády k politickému vyjádření a kritice.
Každý hlas záleží a důrazně doporučujeme všem v naší komunitě, aby sdíleli své názory na mnoha místech, která jsou k dispozici, aby se mohli vyjádřit, píše Brack. Oficiální vysílání však musí být o turnaji a musí být místem, kde jsou všichni vítáni. Na podporu toho chceme udržet oficiální kanály zaměřené na hru.
V tomto případě se zdá, že nejdůležitější je hlas Číny, i když nemusí formálně mluvit, aby přiměl Blizzard jednat podle toho.