Nová profesionální liga Clash Royale by z ní mohla udělat první velký mobilní e-sport
Supercell zahajuje příští týden Clash Royale League

Svět konkurenčních her se neustále mění, ale v průběhu let tu byla jedna pravda: nejoblíbenějšími elektronickými sporty jsou PC a konzolové hry. Ale Supercell, finské studio, které stojí za revoluční mobilní strategickou hrouClash Royale, to chce změnit. 20. srpna bude debut profesionálaClash RoyaleLeague v Severní Americe a vývojář říká, že fanoušci mohou očekávat něco velmi odlišného ve srovnání se stávajícími elektronickými sportyOverwatchneboDota 2.
Stále se snažíme přijít na to, jak vypadají e-sporty na mobilních zařízeních, a nemyslím si, že správným přístupem by bylo pouze kopírovat to, co funguje na větší obrazovce, říká generální ředitel Supercell Ilkka Paananen.
apple com uk
Soutěž ve skutečnosti sestává z pěti lig, které pokrývají Severní Ameriku, Evropu, Čínu, Latinskou Ameriku a Asii; na konci sezóny budou nejlepší týmy každého z nich soutěžit na mistrovství světa. Společnost Supercell uzavřela partnerství se 44 různými organizacemi v oblasti e-sportu, aby zastupovala hráče, a to zahrnuje několik velkých jmen, která budou známí konkurenčním fanouškům her, jako jsou Team Liquid, Cloud9, 100 Thieves a Team Solomid.
Stále se snažíme přijít na to, jak vypadá e-sport v mobilu.Soutěž o hráčská místa odstartovala začátkem tohoto roku spuštěnímClash RoyaleLeague Challenge, amatérská soutěž, jejímž cílem bylo najít nejlepší talent hry, který by poté mohl být přihlášen k týmu. Podle společnosti Supercell se během pouhých šesti dnů zúčastnilo 25 milionů lidí v naději, že získají místo; každý z profesionálních týmů má soupisku čtyř hráčů a během sezóny bude poskytovat jak platy, tak bydlení. (Supercell odmítl nabídnout specifika pro minimální mzdové požadavky ligy.)
Jak e-sport nadále roste astát se profesionálnějším,bylo učiněno několik pokusů přivést mobilní tituly do stáje. Hry jako Tencent'sArena of Valorzaznamenali určitý úspěch v Asii, ale stále musí existovat mobilní e-sport, který celosvětově propukl. Paananen tomu věříClash Royaleby to mohla být ta hra - a je to něco, o čem přemýšlel už před jejím spuštěním v roce 2016. Když Supercell tuto hru ještě vyvíjel, říká, že zaměstnanci vytvoří soutěžní turnaje a ti, kteří nehrají, budou sedět a dívat se . Účast byla samozřejmě tak zábavná, ale co je důležitější, bylo zábavné sledovat, jak hrají ostatní lidé, říká Paananen.
Star Wars kostým stormtrooper

Číst dále:Proč se konkurenční hraní začíná hodně podobat profesionálním sportům
To pokračovalo poté, co hra vyšla a hráči začali sami vytvářet turnaje. Supercell se dříve zabýval pořádáním vlastních soutěží, včetně světových finále mistrovství koruny v loňském roce v Londýně, ale plně profesionální liga představuje více soustředěné úsilíClash Royaleživotaschopný e-sport. Tato hra má miliony stávajících hráčů (ačkoli Supercell nezveřejnila konkrétní čísla) a jsou již připraveni sledovat. TheClash Royaleaplikace má vestavěnou funkci nazvanou TV Royale, kde mohou hráči sledovat poslední zápasy. Bitvy na vysoké úrovni mají pravidelně 20 000 a více virtuálních diváků.
Clash RoyaleLigové zápasy nebudou v aplikaci uváděny - alespoň ne právě teď - ale budou vysílány na platformách jako Twitch, Facebook a YouTube. Na severoamerickém okruhu budou týmy soutěžit ve studiu v Los Angeles. (Umělecké ztvárnění studia si můžete prohlédnout níže.) To je pro závody v e-sportu jako je to docela běžnéOverwatchLiga nebotheLeague of LegendsSérie mistrovství. Ale Supercell říká, že zážitek ze sledování proClash Royalebude jiný, protože bude šitý na míru pro váš telefon.

Jednou z věcí, které jsme se během posledních několika let naučili, je to, že většina našeho publika sleduje na mobilních zařízeních, říká Tim Ebner, vedoucí elektronického sportu Supercell. Nebudeme přesně vědět, jak to bude vypadat, dokud příští týden nezačne první sezóna ligy, ale Supercell říká, že prezentace - včetně věcí, jako jsou úhly kamery a grafika na obrazovce - bude optimalizována pro menší displeje. Nejvýznamnější je, že hry budou vysílány v režimu na výšku, takže se budou cítit nativně na platformě.
Recept je na místě.Tato kombinace faktorů, včetně velkého stávajícího publika a nevyužitého potenciálu mobilních zařízení, prodala tolik týmů při vstupu do rodící se ligy navzdory dosud neprokázané povaze mobilních elektronických sportů. Patrick Chief Pat Carney, který založil mobilní e-sportovní tým Tribe Gaming, který je součástí severoamerické ligy, říká, že je nesmírně optimistický ohledně potenciálu proClash RoyaleLiga bude únikovým hitem, zejména pro západní publikum. Recept je na místě, vysvětluje. Tato hra je fenomenální a zrodila se jako titul pro e-sporty; hráčská základna je obrovská; vývojáři, týmy a hráči jsou plně odhodláni; a příběhy a příběhy jsou epické.
Pro Supercell je liga jen jednou částí ambiciózního plánu. Generální ředitel Paananen říká, že chce, aby studio vytvářelo zážitky, které vydrží mnoho let - a věří, že e-sport je nedílnou součástí této dlouhověkosti. Chceme vytvořit hry, které lidé hrají po celá desetiletí, a hry, které budou navždy zapamatovány, říká. A pro konkurenční hru jakoClash Royale, je zřejmé, že v tom musí hrát roli e-sport.