Fortnite je znovu vzrušující
Nová mapa a divoce ambiciózní kousek dokazují, že Epic Games neztratily dotek

Fortniteopět prokázal, že jde o jednu z nejvíce hraničních videohier. Po šokujícím hazardu, který viděl, že se hra stáhla offline téměř 48 hodin, hráčům připomněl, že bitevní královský hit Epic Games je v jeho vlastní lize, pokud jde o experimentální živé události, vše ve službě divné a úžasné značky hry budování světa.
Tato hra byla znovu spuštěna, dalo by se říci, v úterý ráno poté, co na ostrov zasáhl meteor, stovky milionů hráčů zkoumaly a soutěžily za poslední dva roky. V brázdě meteorů byla černá díra, která vysávala mapu a nechala hráče celé hodiny zírat na prázdnou obrazovku. Nová mapa této hry, která byla v posledních týdnech kousek po kouscích, vyšla na druhou stranu po dvou klikatých dlouhých dnech mlčení. Kompletně přepracovaný ostrov a zahájení příští sezóny hry je oficiálně označenoFortniteKapitola 2, která představuje zbrusu nový svět plný aktivit a skrytých výzev, aktualizovaný vizuální styl a rozhraní a spoustu malých, ale efektivních změn v tom, jak lze hru hrát.
Po krátkém období kontroverzí a úpadkuFortniteje znovu vzrušující.

Celá záležitost byla snadno průkopnickou živou událostí, kterou Epic dosud stáhl, poté, co vývojář zvýšil sázkysvětově otřesená bitva robot-netvor na konci července. Může však být snadné zapomenout, že předtím, než minulý víkend ovládl všechny Twitter, Twitch a YouTube,Fortnitenebyl na tom nejlepším místě. Ve skutečnosti se zdálo, že hra vstoupila do své první spirály dolů po létě, během kterého hostovalavelmi úspěšný turnaj v e-sportua zdánlivě nemohl udělat nic špatného.
hlasový herec
Sezóna X, která dorazila týden po mistrovství světa, se po chraptivé oslavě cítila jako špatná kocovina. Místo toho, aby společnost Epic využila svou 10. sezónu k oslavě dvouletého vzestupu této hry a realizaci svých ambicí v oblasti e-sportů, začala hra kynout a všichni si toho všímali.
Streamery a profesionální hráči měli společný strach nad zavedením mech-obleků, které rozbíjejí hry, aFortniteSezónní e-sportovní událost po světovém poháruFortniteSérie šampionů, přicházely a odcházely bez velkých fanfár. Pro širší komunitu se hra pro příležitostné hráče stala příliš obtížnou, aby si ji mohli užít, zatímco její neustálý cyklus výzev a rotace seznamů skladeb způsobily, že udržení náskoku před bitvou bylo opravdovou fuškou.
Před kapitolou 2 „Fortnite“ upadl v nemilost streamerů a profesionálních hráčů
Pak tu byly speciální riftové zóny. Na jednom místě v sezóně, tam byla zóna s Batman tématikou, aPohraničí 3propagační zóna a řada dalších arén ohýbajících pravidla na mapě s vlastními odlišnými vlastnostmi, které je třeba zohlednit. Výsledkem bylo toFortnite připadalo mi to jako přeplněná a ohromující reklama. Na konci sezóny hra spadl ze svého typického horního bodu na Twitchi do zadní poloviny top 10, kde bylpravidelně překonávány v sledovanosti roky starými titulyjakoMinecraft,Grand Theft Auto Va opětovné vydáníSvět války.
Část tohoto poklesu Twitch byla způsobena dvěma klíčovými událostmi. Populární streamer Tyler Ninja Blevinsopustil Twitch začátkem srpna pro nový domov na Mixer ve vlastnictví Microsoftu. Následující měsíc si největší osobnost hry, Turner Tfue Tenney, udělala delší přestávku ve streamování kvůli depresivnímu kouzlu, které sám popsal, a jeho všeobecné neštěstí se streamovánímFortnite. (Zlom Tfue také brzy přišelpoté, co použil rasovou nadávku na proudu; ne náhodou hrálMinecraftv té době neFortnite.)
Přesto, aniž by to tyto dvě osobnosti podporovaly na Twitchi,FortniteSchopnost upoutat pozornost streamovací komunity vypadala, jako by snášela téměř fatální úder, ze kterého se možná nezotavila. Samozřejmě hra stále pravděpodobně vydělala spoustu peněz a užívala si miliony hráčů, kteří se každý den přihlašovali. Ale částFortniteTrvalý úspěch zahrnoval jeho neuvěřitelnou hybnost a schopnost společnosti Epic neustále zůstat v čele herního zeitgeistu, ať už prostřednictvím elektronických sportů, živých akcí nebo herních režimů a přechodů v omezeném čase. Poprvé se zdálo, že ten magický dotek mizí.

Všechno to vypadá, že se to začíná otáčet po minulé víkendové akci černé díry a včerejším spuštěníFortniteDalší kapitola. Zničení ostrova, po kterém následoval dvoudenní výpadek proudu, během kterého Epic pravděpodobně provedl nějakou technickou údržbu a užíval si, že internet ztrácí rozum, nebyl nic geniálního.
oldrtube
Hrálo se na měsíce a měsíce kritiky, že Epic potřeboval přepracovat svoji mapu a velký, okouzlující obrat, který by upoutal pozornost všech a přivedl zpět zaniklé fanoušky. A právě to udělal vývojář. Miliony lidí se naladily na událost černé díry a miliony se po několika hodinách držely kolem a čekaly, až se zamýšlený výsledek může uskutečnit. Zhruba 40 hodin by se nic nestalo.
město 17
Ale když se to stalo, a když začala nová mapa a sezóna, bylo evidentní, že Epic naplánoval něco zvláštního. Otevření několik minut po spuštění aktualizované verze hry obsahuje standardní filmový snímek, který jsme očekávali, ale pakFortnitehodil vás přímo do zápasu v plynulém přechodu z jeho CGI cutscény. Byl to neuvěřitelně efektivní okamžik, který se řadí mezi ty nejpamátnější, jaké hra kdy vytvořila.
Fortnite Kapitola 2, která vás na konci bezproblémově načte do zápasu, je legitimně jednou z nejlepších věcí, jaké jsem kdy ve hře vidělhttps://t.co/8ZTPDsDIpc
- Paul Tassi (@PaulTassi)15. října 2019
Zemřel jsem během několika minut po přistání, stejně jako desítky dalších konkurentů (z nichž někteří, abych byl spravedlivý,choval se velmi podobně jako roboti) na mém konkrétním serveru. Ale stále to byl tak mocný způsob, jak představit novou mapu hráčům, že mi to bylo jedno. Spustil jsem se zpět do nového kola, částečně díky chytré nové možnosti, která vám umožní udělat to hned, jak prohrajete, aniž byste couvali v hale a znovu zařadili do fronty.
Právě tyto malé dotyky - možnost rychlé fronty, několik vylepšení chytrého uživatelského rozhraní a celkové upgrady grafického a uměleckého stylu - skutečně vedou k promyšlenému redesignu společnosti Epic. Všechno je svěží a zkoumání zcela nového ostrova vykouzlilo stejné pocity vzrušení, jaké jsem měl během prvních několika hodin hraní hry v září 2017. Některé z nových funkcí jsou také veselé, virové doplňky - jako je schopni nést a dokonce odhodit své spoluhráče nebo soupeře vzduchem, jakmile padnou. Jiní vzrušují nové předměty, jako jsou raketové motorové čluny, které vám umožní projet se novým systémem kanálů na ostrově, který skutečně otřese proudem jakéhokoli zápasu.
Společnost Epic silně argumentuje tím, že ‚Fortnite 'může zůstat navždyŠance jsou,Fortnitenebude trvat věčně. Bez ohledu na to, jak populární nebo lukrativní je, hra Epic je do značné míry produktem konkrétního trendu, který vývojář využil ve správný čas. A tak populární zůstalo jen díky velmi jedinečné kombinaci: epický cyklus aktualizace Epic; obrovské množství peněz, které generuje (na oplátku financování nových funkcí a více kosmetiky generující příjmy); a ochota Epicu vyzkoušet dosud nevídané živé události, z nichž žádný zázračně selhal nebo selhal. Nakonec jeden z těchto prvků dá a podle vrtkavých chutí popkultury něco zaujme.
Ale po ságě o černé díře a spuštění nového ostrova to Epic silně argumentujeFortnitemůže vydržet velmi dlouho a nekonečně se znovuobjevovat odvážnými a vzrušujícími způsoby. Kdybys mi před měsícem řekl, že novýFortniteMapa se blíží, pokrčil jsem rameny a řekl: O čase. Ale kdybyste mi řekl, že to přijde tak, jak to přišlo, nevěřil bych tomu. Epic však nadále překvapuje, a to platíFortniteneustále se rozvíjející zábavná továrna, která jí vydělává nerozdělenou pozornost milionů, v době, kdy je pozornost nejcennější komoditou, o kterou se společnost může snažit.
FortniteNejnovější iterace nemusí být drasticky odlišnou hrou, ale připadá si dostatečně podobná, aby jí pomohla zatměnit jakoukoli a všechny ostatní formy zábavy, které jí konkurují. Jedinou otázkou nyní je ta samá, se kterou se Epic vždy potýká: kam teď může jít a co může dělat, aby vás udržel? Nebudeme znát odpověď, dokud znovu, jako hodinky,Fortnitestáhne něco, co jsme nikdy předtím neviděli.