Šel jsem na Pokémon Go Fest a byla to katastrofa
Zahajovací festival se pro Niantic změnil v nákladný nepořádek
S telefony v ruce bušilo stádo lidí vlhkou trávu chicagského Grant Parku. I přes lákavou zelenou scenérii a bzučivou pepřovou hudbu zůstaly jejich oči přilepené k obrazovkám, které diktovaly každý jejich pohyb. Neznámo! někdo zařval a hlavy praskly. Kde? zařval jedno dítě, když se dostal do sprintu. Několik dalších dychtivě pronásledovalo.
podcast harry potter
V časných ranních hodinách rokuPokémon GoFest, který se konal minulou sobotu, se tento radostný spěch opakoval půl tuctukrát. Fanoušci Pokémonů přišli z USA i mimo ni, aby oslavili výročí úchvatného úspěchu hry Niantic, globálního fenoménu chytrých telefonů, který spojil lidi všech věkových skupin, ras a pohlaví k propojení společného cíle: sbírání pokémonů. Od vydání hry došlo k stovkám těchto neoficiálních setkání v podobě procházení barů, setkání a večírků, alePokémon GoFest byl největší hazard Niantic - vyprodaný, celodenníoficiálníudálost až20 000 lidí. Fanoušci přišli očekávat příležitost zachytit vzácné pokémony a účastnit se aktivit, které vyvrcholily výzvou, která by uvolnila některé z legendárních pokémonů této série do virtuální divočiny. Ale s problémy s připojením a selháním ve hřePokémon Gopro účastníky nehratelné, den se zvlnil do rozsáhlé ozvěny prvních problémů hry.
Pokémon GoFest odstartoval v 10 hodin ráno, ale fanoušci začali přicházet v časných ranních hodinách. Linky jako dva hadi dvojčata se omotali po obou stranách vchodu do parku a táhli se dolů po bloku. Když se brány otevřely, dav se protáhl, zívl a pomalu stékal do ohraničeného místa.
V parku byl festival všeobjímající. Po trávníku, roztroušené po lejaku předešlou noc, byly roztroušeny fyzické věže navržené tak, aby vypadaly jako pokéstops, herní lokace, kde hráči zásobují předměty. Sbírka velkých monitorů vyzvala hráče, aby připojili své telefony a vysílali své bitvy v tělocvičně, zatímco ostatní zobrazovali aktuální statistiky bitev nebo nejlepších hráčů. Na severním konci parku stály tři stany - jeden červený, jeden modrý a jeden žlutý - označující týmy hry: Valor, Instinct a Mystic. Uvnitř každého stanu byly ústupky, sedací vaky, na které se dalo spadnout, a co je nejdůležitější, desítky stolů vybavených nabíjecími stanicemi pro mobilní telefony. Z těchto tří stanů měli hosté výhled na hlavní pódium, kde se konala oznámení dne. Humongous reproduktory na pódiu napumpovaly do rostoucího davu všudypřítomné generické techno.
Ráno
Jack Chasteen byl jedním z hostů festivalu. Osmnáctiletý mladík z jižního předměstí Chicaga vyhrál své vstupenky prostřednictvím tomboly v místním obchodě Sprint. Uzavřel smlouvu s dívkou vedle sebe: protože vítězové dostanou dva tikety, přísahali, že se o ně podělí, pokud vyhraje kterýkoli z nich. Její lístek byl šťastným číslem. Oba jsme byli ohromeni a otřeseni, řekl. Třásl jsem se, jako bych vyhrál. První den přišel sám, ale dopoledne se setkal s novými hráči. Navzdory malým technickým problémům s aplikací byl veselý. Tato hra je trochu vratká. Jste odhlášeni. Ale stejně miluji hru.

Chasteen nostalgicky srovnávala problémy s připojením naPokémon GoFest do počátků vydání hry, kdy se servery pravidelně zhroutily pod obrovskou zátěží nových hráčů. Je to něco jako přátelské připomenutí toho, jak to bývalo, žertoval, i když to nebyly nejlepší dny.
Také Kevin Diangkinay cestoval na festival sám. Jeho přátelé nemohli mít volno z práce, ale jeho létání sólo nezajímalo. SPokémon Go„Cítím se trochu propojenější, řekl. Každý je tu pro stejný cíl. Diangkinay uvedl, že si vzal lístek online, když se poprvé začali prodávat za 20 $, ale zná další, kteří zaplatili až 400 $ prostřednictvím scalperů. Nechtěl jsem nic říkat, ale to je šílené. To je zdvojnásobení mého letu sem.
Proč by někdo platil 2 000 procentní přirážku? FOMO je skutečné, řekl Diangkinay.
Ve stanu Team Instinct seděli tři dospělí hráči. Ve věku od 38 do 61 let skupina cestovala z Kanady, aby se zúčastnila festivalu. Všichni hrají od spuštění hry a toužili dostat se do rukou jednoho z legendárních ptáků, mýtického pokémona ze série. Zapdos by byla v pohodě, řekla Vicki Ghabban, když ukázala na odznaky pokémona s nápisem na stole Team Instinct. Ale technické problémy byly čím dál častější a zdálo se, že šance, že svého pokémona chytí, se v tuto chvíli snížila.
Hráč poblíž zakřičel na Heracrossa! a malá skupina běžců rychle zgelovala do davu a valila se k jedinému cíli. Jejich pohyby se táhly kolem a rytmus batohů poskakoval. Ale když dorazili na místo, všichni se stejně zklamaně zamračili, jako by je pronásledoval neviditelný mistr.
Opravte hru!Je to pryč, řekla jedna žena zklamaně později.
Zmeškali jsme to? zeptal se muž s touhou.
Jiný zavrtěl hlavou. Sakra, člověče.
Druhá šance přišla brzy, když se na severním konci parku objevil Heracross. Ale jak se skupina hráčů snažila chytit, jejich účty začaly padat a snadno ztratily více než dvě desítky úlovků. Než začala první výzva, těsně před 11:00, začaly mít problémy další hráči. Když energický host na pódiu hovořil o budoucích událostech, žena stojící v davu s kočárkem opásaným Opravte servery! Zpěv byl nakažlivý a přidalo se více lidí. Jako propagačníPokémon Govideo začalo kutálet, části davu unisono skandovaly: Opravte hru.
Když se generální ředitel společnosti Niantic John Hanke krátce poté vydal na jeviště, jeho přivítání bylo vlnou boosu. Hanke zahájil svou uvítací řeč, ale po několika slovech se zastavil a krátce váhal, než pokračoval v mluvení o počasí, které zachytilo předpovědi deště. Vím, že někteří z vás měli dnes ráno problémy s přihlášením, řekl, když dav dál řval hněvem. Chci vám sdělit, že spolupracujeme s mobilními společnostmi AT&T, Sprint a Verizon a snažíme se, aby to fungovalo. Pracujeme na herním serveru, abychom to vyřešili.
Chci se vás tedy zeptat, lidi, prosím, vězte, že proti tomu pracuje celý tým Niantic, takže buďte prosím trpěliví, dobře? Hanke se snažil shromáždit dav a vyvolal rodiny, které na akci viděl. Atmosféra však zůstávala napjatá. Nad ostatními zazněl mužský hlas: Opravte hru!

Na tom pracujeme, odpověděl Hanke. Generální ředitel se znovu pokusil otočit a ocenil ty, kteří cestovali. Vyzval všechny účastníky, aby se po celý den tempovali. To je maraton, ne sprint, řekl.
Reakce na Hankeho příjem byly smíšené. Poté, co opustil pódium, se k sobě schoulila skupina hráčů. Cítím se špatně, všichni na něj začali křičet, řekl jeden hráč. Ne, namítl jsem jiný, který ukázal na měsíce příprav, které Niantic před akcí vedl. Ani se nemohu přihlásit, uzavřel, když se vydal pryč do stanu Valor.
Brzké odpoledne
Bohužel pro hráče i Niantic se problémy teprve začínaly. Stejně jako mnoho jiných jsem nemohl do 11:00 uvést svou hru do provozu. Načítací obrazovka - tyranitar obrácený proti skupině pokémonů - se stal známým pohledem na můj telefon. I když se mi podařilo přihlásit, moje hra se zhroutila, když jsem úspěšně zachytil pokémona. Když jsem kroužil po parku, hráči se beznadějně skákali, protože se snažili přihlásit nebo přimět své hry, aby fungovaly správně. Jedna žena zakřičela: Travní věc! Je tu ještě jedna tráva! svému společníkovi a dívka poblíž potřásla telefonem. Ó můj bože,práce! řekla podrážděně. Výzva se chýlila ke konci a hráči se znovu shromáždili kolem hlavního pódia pro výsledky.
Mezi Nianticovým veselým hostitelem na jevišti a samotným davem došlo k nesouladu. Když se dychtivě zeptala: Jaká byla ta výzva? potkala ji hromová rána. Bylo to bolestně nepříjemné sledovat - zaměstnanci Niantic se snažili udržet situaci pod kontrolou, zatímco hráči byli stále rozrušenější. Dav se nakonec z pódia rozptýlil a jedna podrážděná žena odešla a zavrtěla hlavou. Jaká ztráta času, řekla.

Prezentace na jevišti pokračovaly po celý den, ale byly přehlušeny boosem a skandováním We can't play. Hlavní scéna a přilehlé pole se staly něčím jako komická radnice, místo, kde se scházeli cizí lidé, aby vyslali své stížnosti, a zvolali frustrovaný potlesk davu. Toto je selhání! zakřičel jeden host. Toto je ošizení! zazvonil v jiném.
Jen kolem 12:30 odpoledne seděl John Hanke na jevišti s úsměvem a podepisoval autogramy. Do prdele, Johne! zakřičel jeden muž stojící poblíž plotů nalevo. Jmenuje se TJ Kosek a je mu 22 let, který cestoval se svými dvěma sestrami a otcem z Ohia.
'Pět a půl hodiny cesty sem, řekl o jejich cestě.' Rodina dorazila těsně po 7:00 a čekala více než tři hodiny, než se dostala vchodem. Kosek v parku řekl, že vůbec není schopen hrát. Řekl nám, že nám nebyl dán žádný důvod ohledně toho, co se děje. Už to byla sračka. Kosek nevěděl, jestli se s rodinou bude držet mnohem déle. Uvidíme, jestli se [hra] začne načítat do další události [ve 15:00]. Pokud ne, nevím, co uděláme. Mohli bychom vyrazit. Připadá mi to jako velký podvod. Mýtné zde, benzín zde, hotely, parkování, nic z toho hovna nebylo levné. Ani zde neplatil za lístky, ani to nebylo levné.
Všichni sdílíme bolest.Kosekův příběh je běžný. Mnoho hráčů, zejména rodin, cestovalo, aby se zúčastnilo slavností, a byli směsicí podrážděných, odradených a naštvaných. Mnoho lidí mělo podezření, že v určitém okamžiku budou vráceny peníze (což byl další oblíbený zpěv během prezentací na jevišti: Vrácení peněz!), Ale lístek 20 $ sotva vynahradí náklady na cestování nebo hotely. Zdálo se, že ostatní hráči brali neúspěchy události s rozvahou. Když se dva muži z Ohia zeptali na jejich zkušenosti, jednoduše se zasmáli. Byli jsme zklamáni, řekl Will Allen. Zjistili však, že tato zkušenost vytvořila zvláštní druh kamarádství. Všichni sdílíme bolest, řekl o lidech, které dosud potkal. Nejsme sami
Pozdní odpoledne
Někteří hráči se rozhodli vydržet den - koneckonců už tam byli -, ale jiní houfně odešli. Když se vytvořila čára k opuštění parku, venku ještě existovala další čára, aby se dovnitř dostala. Návštěvníci festivalu pokračovali ve filtrování až do odpoledne. Mnozí nevěděli o katastrofě, do které čekali, zatímco jiní slyšeli dunění o problémech festivalu. 'Dostávám spoustu tweetů o lidech, kteří si stěžují na konektivitu,' řekl Will, jedenáctiletý hráč, který přiletěl z Atlanty.
Čekal v řadě se svou matkou více než hodinu a půl v naději, že chytí legendárního pokémona. Navzdory rozšířeným problémům doufal, že bude schopen hrát. Ale vím, že se tady snaží vyřešit problém.
Julian Florence, 29letý rodák z Chicaga, po hodině čekání ve frontě neslyšel o problémech. 'Nějak jsem to očekával, protože tu je tolik lidí, kteří tu hru hrají,' řekl. Samozřejmě bude nějaký problém se serverem. Jen doufám, že hra funguje pro mě. Těšíme se na vstup.
Zpět do parku Niantic konečně dostal několik odpovědí. CMO společnosti, Mike Quigley, řekl davu, že identifikovali problémy jako trojí: jeden byl na straně poskytovatele mobilní sítě a dva padli na ramena společnosti Niantic. Uživatelé iPhone zaznamenali chybu při pádu, zatímco hráči na všech zařízeních měli problémy s ověřováním. Quigley zopakoval zprávy, které dříve doručil, těm, kteří je možná zmeškali: budou poskytovány náhrady a hráčům, kteří se úspěšně přihlásili do akce pomocí svých přidělených QR kódů, bude připsáno 100 $ v herních pokécoinech, což je virtuální měna, která uživatelům umožňuje nakupujte pokéballs, oživuje a další. 'Víme, že to není den, který jsme si všichni představovali,' řekl. Poloměr pro zachycení speciálních pokémonů byl rozšířen na dvě míle mimo park a trvalo to přes víkend.

Niantic's mea culpa alespoň trochu uklidnil dav. Namísto bučení, když Quigley vystoupil z pódia, jeden muž zařval: Děkuji, že jste to zkusili! Když se dav znovu rozptýlil, z reproduktorů odfiltrovala nešikovná píseň na nose. Společně to dokážeme až do konce, opakoval sbor.
Uplynuly nejteplejší hodiny dne a zprávy o vrácení peněz se úspěšně rozšířily mezi davy lidí. Nálada postupně našla rovnováhu. Finley Horner, 22letý hráč z Minnesoty, uvedl, že problémy dneška nebyly zcela na Nianticu. Myslím, že mezi těmi [problémy s mobilní sítí a vrácením peněz] dělají vše, co mohou, řekla. Není to tak, že by mohli platit každému cestovní výdaje, které zaplatili za to, že sem přišli. Mohou toho udělat jen tolik. Hornerová popsala svůj den jako lepší, než předpokládal. Čekal jsem, že to bude popelnice přímo z netopýra, řekla. Popsal bych to jako horký nepořádek.
chytré hodinky fosil gen 5
Večer
Těsně před 17:00 byl Niantic připraven to nazvat. Bylo to o dvě hodiny dříve, než se očekávalo, což byl možná největší indikátor toho, že událost byla oficiálně katastrofou. Všechny tiskové rozhovory s Hankem byly nejprve posunuty a poté zrušeny. Ve vyjádření k naší sesterské stránce Polygon , mluvčí popsal tým jako zděšený událostmi dne a dychtivý poučit se ze svých chyb. Velká záhadná výzva pro tuto událost, příležitost napadnout Lugii v nájezdové bitvě, měla pocit, že se odehrála mnohem jinak, než bylo zamýšleno. Žádná velká závěrečná událost se nekonala. Místo toho by každý, kdo se přihlásil na festival, dostal na svůj účet Lugii. Vzhledem k tomu, že Team Mystic společně zachytil nejvíce, bylo Articuno prvním legendárním ptákem, který tuto hru obdařil. Oznámení se setkalo s pozdravem, ale hráči - přestože byli pozváni, aby zůstali v parku až do 19:00 - zaplavili brány a do ulic Chicaga.
Niantic pro tento článek nereagoval na další otázky týkající se festivalu, ale brzy slíbil více informací na svém webu.

V následujících hodinách zůstávala oblast kolem Grant Parku centremPokémon Gohráči. Při chůzi po chodnících jste stále pravděpodobně uvízli ve stylu Red Rover ve skupině hráčů s tvářemi nakloněnými k obrazovkám.
Problémy této hry, i když se zlepšily, přetrvávaly dlouho do noci. Těsně před 22:00 se na chodníku shromáždila skupina nejméně 30 hráčů, aby provedli nálet proti Lugii. Znovu a znovu se snažili konkurovat. Hráči znovu a znovu vzdychali a mračili se zklamaně, protože jejich obrazovky ztuhly.
Pokémon GoFest skončil takPokémon Gozačalo: byl to nepořádek, ale v zápalu letního večera se největší fanoušci nedokázali úplně přivést k odchodu. Desítky hráčů, jejich tváře osvětlené načítáním obrazovek, nadále poslušně klepaly na telefony.