Nier: Replikant vychází v pravý čas
Druhá šance pro Nier: předchůdce Automaty

Nier: Automatyneočekávalo se, že bude hitem. Jednalo se o pokračování RPG, které lze charitativně popsat jako kultovní klasiku, a jeho časově náročná historie vyžadovala od hráčů hodně. Režisérka Yoko Taro přesto prozářila temným, uštěpačným a veselým písmem, zatímco vývojáři v PlatinumGames zajistili, aby se akce cítila skvěle. Nakonec prodal více než 5 milionů kopií, byl přenesen na nové platformy a naposledy byl představen zcela novému publiku prostřednictvím Xbox Game Pass. Díky tomu je nyní ideální čas se ponořit do svého předchůdce - což se náhodou stane remasterem koncem tohoto měsíce.
PrvníOdmítnoutspuštěno v Japonsku v roce 2010 a ve skutečnosti bylo rozděleno do dvou verzí: hlavní hra na PS3, tzvReplikant, atvarpro Xbox 360, který hrál staršího náskok, v který Square Enix doufal, že by lépe oslovil západní publikum. Tato hra byla chválena pro svůj tajemný příběh a kreativní budování světa, ale také obdržela spoustu stížností na zastaralou grafiku a neohrabané ovládání. Výsledkem bylo, že se nikdy neuchytil s velkým publikem. A právě tam má nová verze oficiálně názevNier Replicant ver.1.22474487139… -přichází v.
nejlepší hry roku 2016

Trochu chci pokračovat v neúspěchu. - Nier: Automatyrežisér Yoko Taro
ReplikantZdá se, že z verze pro PS3 vychází kanonický příběh, zaměřený na bratra, který musí projít postapokalyptickou krajinu a hledat lék na záhadnou nemoc, která pomalu zabíjí jeho sestru. (Také se to odehrává tisíce let předtímAutomatický, takže i když existují souvislosti, příběhy stojí docela dobře.)
Nehrál jsem žádnou z původních verzí, takže nemohu mluvit přímo k provedeným změnám. Ale po hraní prvních 12 hodin mi to dává stejné vibrace jakoAutomatický. Za prvé, je to neuvěřitelně divné. Doprovází vás kouzelná mluvící kniha, která střílí oštěpy vyrobené z krve vašich nepřátel, a hra se neustále mění neočekávanými způsoby; někdy žalář zahrnuje boj s obřími příšerami; jindy je to textové dobrodružství plné hádanek. Taro takémilujerozbít čtvrtou zeď aReplikantdělá to nesčetnými způsoby, od stížností na vedlejší úkoly až po sekvenci, kdy postavy mluvily přímo s vypravěčem. Toto je videohra, která nepředstírá, že je něco jiného.
Je tu také smutek, který fanouškům bude známýAutomatický. Toto je konec konců příběh o smrti a ztrátě, přerušovaný neuvěřitelným skóre skladatele Keiichi Okabeho. Tlumená barevná paleta a svět plný krásných, rozpadajících se starověkých ruin tento pocit jen doplňují. K dispozici je také bohatství toho, co se zpočátku jeví jako docela typické fantasy prostředí. Mezi mé dosud oblíbené okamžiky patřila návštěva pouštního města, kde jeho maskovaní obyvatelé žijí podle přísného seznamu doslova tisíců pravidel a učení, jak s nimi komunikovat, nebo návštěva knihovny a slyšení lidí, kteří žasli nad tím, kolik dávných civilizací psalo věci dolů.
scuf vantage ps4

Také se cítím skvěle. JakoAutomatický, akce je relativně jednoduchá, ale rychlá a uspokojivá. Můžete vytáhnout neuvěřitelné pohyby pouhým rozmačkáním tlačítka útoku a válcováním, zatímco váš společník knihy zvládá útoky na dálku, téměř jako dron střílející ze zbraní. Je to druh hry, kde se nikdy nevyhýbám bitvám, protože jsou tak zábavné.
Ale to neznamená, že je to přesně takAutomatický. I když je tón a hratelnost povědomá, je mírně neohrabaný. Vedlejší úkoly jsou plné zajímavých příběhů, ale ty, které jsem zatím hrál, jsou docela nudné úkoly. Běh kolem sbírání ještěrích ocasů není dobrý čas, bez ohledu na to, jak krásné je prostředí. Podobně, i když se mi líbí, že hra zkouší nové věci, ne vždy to funguje; hrstka frustrujících plošinových sekvencí je jen jedním příkladem.Replikantrozhodně není tak vyleštěný jako jeho pokračování, a to ani v této nové a aktualizované podobě.
recenze assassin creed odyssey
Zatímco originálOdmítnoutnebyl průlomový úspěch, je jasné, že vývojář Square Enix tomu věřil. V roce 2017, těsně předtímAutomatickýspuštěn, producent Yosuke Saito mi řekl: Mysleli jsme si, že opravdu musíme nechat toto nové [duševní vlastnictví] růst a zvětšovat se. Poté, co strávil nějaký čas sReplikant,Chápu proč. Navzdory drsným hranám je to fascinující zážitek, kterého se nemůžu dočkat, až se do něj pustím ještě dále - očekávám mnohem více o hře později tento měsíc v mé úplné recenzi.
Nier: Replikantvychází 23. dubna pro PS4, Xbox One a Steam.