Telefonická VR je oficiálně u konce

Náhlavní soupravy pro mobilní realitu pomohly milionům lidí vyzkoušet VR, ale od včerejška jsou téměř oficiálně minulostí. CTO Oculus John Carmack minulý měsíc nabídl velebení pro mobilní náhlavní soupravu Gear VR s telefonem a uvedl, že dny této náhlavní soupravy byly sečteny. A Google právě odhalil, že ukončuje používání podobných mobilních sluchátek Daydream View a navíc vynechává podporu Daydream z nového telefonu Pixel 4. Aplikace bude i nadále fungovat na starších telefonech, ale Google se nyní vzdal platformy, kterou kdysi zobrazoval jako nedílnou součást Androidu.
Daydream byl oznámen v roce 2016 v návaznosti na jednodušší náhlavní soupravu Cardboard společnosti Google poháněnou telefonem. V tom okamžiku Google předpokládal, že během několika let budou na telefonech kompatibilních s Daydream stovky milionů uživatelů. V roce 2019 jej však nepodporuje ani jeden telefon současné generace. Jednoduše nedošlo k širokému přijetí spotřebitelem nebo vývojářem, v jaké jsme doufali, a viděli jsme, jak se časem snižuje používání náhlavní soupravy Daydream View, řekl mluvčíThe Verge.
Mobilní VR byla dobrá na krátké zážitky, ale měla jasná omezení
Důvody nepřekvapují. Lepenka zpřístupnila jednoduchou VR.The New York Timeszaslal svým předplatitelům milion náhlavních souprav zdarma. Ale byl to super levný, jednorázový produkt určený k užívání krátkých zážitků. Uskutečnění skoku ke spotřebitelské náhlavní soupravě se ukázalo jako obtížné. Ve VR pro chytré telefony jsme viděli velký potenciál - schopnost používat smartphone, který nosíte všude s sebou, pro pohlcující zážitek z cesty. Ale postupem času jsme si všimli některých jasných omezení, která brání tomu, aby virtuální realita smartphonu byla životaschopným dlouhodobým řešením, uvedl mluvčí.
sinatraa overwatch
Google říká, že lidem se nelíbilo ztrácet přístup ke svým telefonům, protože Daydream skutečně vyžadoval spuštění do samostatného ekosystému aplikací. To nebyl jediný problém s telefonním VR. Carmack poznamenal, že pohlcující 3D aplikace vyčerpaly drahocennou baterii a zejména Gear VR bylo nepříjemné nastavit. Daleko a daleko si myslím, že největším problémem bylo jen tření, že jsme se do toho dostali, řekl Carmack.
Na papíře byla Gear VR velmi oblíbená standardy náhlavních souprav. Samsung dodáván minimálně5 milionů jednotekzařízení s pohonem Oculus v prvním roce prodeje, zatímco špičkové náhlavní soupravy jako Oculus Rift se prodaly za stovky tisíc. Carmack však řekl, že si uživatele nemůže udržet, protože pokud musíte vysunout telefon z pouzdra telefonu a připojit jej k náhlavní soupravě, použijete jej dvakrát. Společnost Samsung oficiálně neukončila Gear VR a neodpověděla na žádost o komentářThe Verge. Sluchátka však zdánlivě nejsou k dispozici (alespoň v USA) v obchodě Samsung nebo u maloobchodníků jako Amazon a Best Buy jako produkt první strany.
Daydream byl výrazně méně vybíravý než Gear VR, ale měl další velký problém: výrobci telefonů jej nepodporovali. Google původně oznámil několik partnerů, včetně Samsung, LG a HTC. Většina z nich však při přidávání podpory Daydream zaostávala - částečně proto, že mnoho mobilních displejů nesplňovalo standardy Daydream.
ps5 teraflopsGoogle stále vydává aplikace VR, ale ne pro Daydream
Telefonická VR také nemůže poskytovat stejně intenzivní fyzické zážitky jako Oculus Rift, HTC Vive nebo PlayStation VR. Jak se vývojáři začali učit, co ve VR skutečně funguje, začala být tato propast stále zřetelnější. Mobilní náhlavní soupravy byly skvělé pro přehrávání videí ve virtuální realitě, ale VR video bylo těžké vyrobit a zpeněžit, a rané kinematografické VR společnosti jako Jaunt a Within místo toho pomalu přeorientovaly svou pozornost na rozšířenou realitu. Google získal několik známých aplikací VR, včetně milovaného nástroje pro malování Tilt Brush, ale většina vyžadovala špičkové náhlavní soupravy.
Samostatné náhlavní soupravy mezitím byly levnější a propracovanější, přidaly ruční ovladače a sledování naruby. Oculus zaplnil staré místo Gear VR mobilními náhlavními soupravami Oculus Go a nyní pobízí uživatele k Oculus Quest, dražšímu, ale také mnohem schopnějšímu zařízení. Když můžete zaplatit 200 $ za samostatnýJdi do očínebo dokonce 400 $ zaHledání, plastová skořápka 100 $ se nezdá být tak dobrá.
Google se ve skutečnosti nepokusil zachytit vlnu samostatné VR. Původně spolupracovala se společnostmi HTC a Lenovo na dvou samostatných náhlavních soupravách Daydream, ale HTC od dohody odstoupilo a Lenovo Mirage Solo byl ve skutečnosti vývojovou sadou. Před letošní I / O konferencí šéf virtuální a rozšířené reality Google Clay Bavor uvedl, že tým je v hlubokém výzkumu a vývoji hardwaru VR a staví kostky Lego, které budeme potřebovat, abychom se spojili a vytvořili opravdu působivé zážitky. Mluvčí Google také zdůraznil práci společnosti na funkcích AR pro mobilní vyhledávání aMapy.
Mluvčí Google Michael Marconi odmítl komentovat plány Google na samostatné náhlavní soupravy Daydream. U lidí, kteří vlastní Lenovo Mirage Solo, se nic nezmění. Budou i nadále moci používat náhlavní soupravu a aplikace, které si stáhli, a stahovat nové aplikace z obchodu Google Play, uvedl. Pokud se Google vrátí k VR, samostatné náhlavní soupravy (nebo náhlavní soupravy bezdrátově připojené k telefonům, pokud to budoucí technologie umožňují) se stále jeví jako nejjasnější sázka.
Jednoduché mobilní náhlavní soupravy jsou doslova jen krabička s objektivy a základní VR aplikace není těžké ani vyrobit. Mobilní VR tedy pravděpodobně úplně nezmizí. Marconi potvrdil, že Google stále nabízí first-partyKartonové náhlavní soupravyv jeho obchodě, stejně jako zařízení od prodejců třetích stran, jako jsou Homido a Mattel. Ale když Google a Samsung ustupují od Daydream a Gear VR, zdá se sen o plnohodnotné platformě VR založené na telefonu jednoznačně za námi.
Vox Media má přidružená partnerství. To neovlivňuje redakční obsah, i když společnost Vox Media může získávat provize za produkty zakoupené prostřednictvím odkazů affiliate partnerů. Další informace viz naše etická politika .
thepyratebay