Hra PS4 Dreams je úžasný nástroj pro tvorbu s problémem s expozicí
Komunita kurátorů se snaží pomoci

Snyje hra o vytváření her. A nejen hry, ale i hudba, animace a umění, to vše prostřednictvím výkonných nástrojů pro tvorbu poskytovaných vývojáři Media Molecule. Hráči vytvořilihyperrealistické snídaňové jídloa90minutové detektivní hryběhem sedmiměsíčního období předčasného přístupu se objevila komunita, která se bude učit další triky, které objevily, nebo předvést úžasné výtvory, které našli. Je tu jen jeden velký problém: neexistuje způsob, jak plně uvolnit aSnyhra (matoucím názvem sen) mimo nástroj, ve kterém byla vyrobena.
Průměrná molekulařeklže chce dát tvůrcům komerční práva a možnost exportu mimo PlayStation 4, kdeSnyje exkluzivní titul publikovaný prostřednictvím Sony Entertainment. Nebylo však nijak upřesněno, jak a kdy se to může stát. Právě teď jsou jediní, kdo finančně těží z kreativity a práce těchto hráčů, vývojář a vydavatel.
vývoj loga google
Ale stejně jako u všech her,Snya výtvory jeho hráčů lze zažít jinde (i když v omezené formě), a to díky sociálním médiím, YouTube a streamování. To je něco, co si všimne Cameron Kunzelmanjeho kouseknaSnyjako obezděná zahrada, kde vše, co je sdílené s vnějšími platformami, slouží jako reklama k přilákání více lidí do hry. Tato reklama dělá málo pro ty, kteří vytvořili výtvory. Mohli by získat větší pozornost uvnitřSnyekosystém, ale za to neexistuje žádná hmatatelná odměna. Výhodou jsou především společnosti Media Molecule a Sony. Ale streamery a YouTubery, kteří kurují a vysílají své objevy mimoSnymít také způsoby zpeněžení jejich obsahu.
Chtěl bych být uznán, kdyby se role převrátily.
Spravedlivost (a legálnost) vysílání hry pro publikum, které neplatí původním vývojářům, již dlouho bylakomplikovaný problém.Snydále to komplikuje předváděním práce hráčů, kteří jsou také neplacenými tvůrci a kteří nic nezískávají. Tímto způsobem nejbližší analog Dreams nepochází vůbec z her, ale z krátkého videa. Tvůrci ve Vine, TikToku a nyní Byte mají všichni svůj obsah vytěžený k nahrání do kompilačních videí na YouTube, často bez jakéhokoli uznání. Uživatelé YouTube, kteří je nahrají, však mohou získat desítky milionů zhlédnutí a s tím spojené peníze z reklamy.
Po celou dobuSny„Období předčasného přístupu, tvůrci videí dělají něco podobného s kreacemi hráčů. Ale jejich proces je více zapojený než tvorba kompilace Vine. Kurátorství odSny„Masivně rozmanitá knihovna výtvorů je sama o sobě dovedností a videa obvykle obsahují komentáře a zábavu, což je všechno jeho vlastní druh práce. Tito YouTubers také mají tendenci být součástí komunity (včetně toho, že někdy jsou samotnými tvůrci Dreams) a chtějí dát tvůrcům her, co mohou. Přinejmenším to znamená jasný kredit.
Tvůrce obsahu Project Genesis, který upřednostňoval, aby byl označován pouze svým křestním jménem, Franck, byl nedávno oceněn vývojářem Media Molecule jakoSny„Nejlepší streamer a komunitní hvězda během slavnostního předávání cen Impy. Jeho kompilační videa vždy obsahují v popisu seznamy výtvorů a také odkaz nave snechweb, kde si hráči mohou uložit hru, aby si ji mohli zahrát, když se vrátí na své PS4. Považuji za důležité započítat, protože bych chtěl mít uznání, kdyby se role převrátily, vysvětluje.
Lee a Sam, manželský pár, který také upřednostňoval, abych vynechal jejich příjmení, vytváří videa jako Ugly Sofa Gaming na YouTube. Říká se, že připsání peněz byla diskuse, kterou vedli velmi brzy v historii svého kanálu. Myslíme si, že je to velmi důležité, řekli mi. Vždy si uděláme čas na zveřejnění názvu úrovně, jména tvůrce… a odkazu [indreams] na úroveň, aby ji bylo možné snadno najít. Když mají jejich videa podobu velkých kompilací, například 35 snů za 6 minut, říkají, že jsou opatrní, aby si každý výtvor načasovali a usnadnili tak divákovi. Polovina toho, proč děláme tato videa, je především to, abychom na ně pozitivně upozorniliSnya tvůrci, takže dělat něco menšího než by bylo kontraproduktivní, vysvětlují.
Rád si myslím, že ‚Dreams 'se stane dalším místem pro kreativní vyjádření.Ostatní YouTubers mají různé procesy. Sakku, který požádal, aby na něj odkazoval název svého kanálu, v popisu neuvádí tvůrce ani jejich nepřímé odkazy. Ale jejich kompilace jsou vždy upravovány tak, aby obsahovaly záběr titulní karty hry, protože chci ukázat jméno tvůrců a to, jak může každý získat přístup ke snu v Dreamiverse, vysvětlují. Myslím, že připisování kreditů je důležité, vytvořil jsem tuto sérii na prvním místě, abych ukázal své komunitě další tvůrce a úžasné věci, které dělají, a také to, co je u Dreams možné.
Není to tak pohodlné jako klikatelné odkazy Francka nebo Leeho a Sama, ale Sakku není jediný, kdo tomuto řešení přistál. Media Molecule každý týden streamuje výtvory hráčů na Twitchi. Streamy se poté nahrají na YouTube, ale do popisu nebudou přidány žádné další poznámky. Někteří diváci si pro usnadnění ostatních vybrali časová razítka vedle názvu snu v samotných komentářích.
Media Molecule je velmi odlišný druh kurátora než ostatní YouTubers vSnyspolečenství. Zatímco každé video slouží jako druh reklamy na hru, Media Molecule’s jsou mnohem přímější a produkují je přímí zaměstnanci společnosti. Zatímco mnozí z YouTuberů, se kterými jsem mluvil, zmínili, že chtějí, aby koncert byl jejich prací, ať už na plný nebo částečný úvazek, jsou převážně fandy.

Media Molecule nemusí mít větší užitek než ostatní kurátoři YouTube, ale nemusí se obávat, že bude připsána jako její hráči. Všechny výtvory jsou opatřeny vodoznakemSny, ať už jsou přehrávány na PS4 nebo zachyceny ke sdílení jinde. Tímto způsobem je nemožné sdílet bez připisování hře, i když je skutečný tvůrce skrytý.
Media Molecule také kurátoruje z jiných důvodů, než jsou komunitní streamy. Trailer s datem vydání uvádí, že je plný skvělých komunitních výtvorů, ale žádný z nich není připsán. Licenční smlouva EULA pro předčasný přístup umožňuje hráčům podepsat svůj uživatelsky generovaný obsah za jakýmkoli účelem, včetně propagace, reklamy, prodeje a opětovné distribuce softwaru. Rovněž uvádí, že vám ani žádné třetí straně nebude vyplácena žádná náhrada za použití vašeho uživatelského materiálu. (Media Molecule neodpověděl na žádost o komentář v době zveřejnění.)
Přívěs připomíná prvníSnykompilaci, kterou jsem viděl, vytvořenou YouTuberem, který používá Jiar300. Volala2 sekundy od 300 různých snů sv. 2, předvádí tolik rozmanitých hráčských výtvorů, že dokonce i výběr několika z nich je reprezentativní a redukční. Říká, že jeho cílem bylo ukázat lidem rychlý pohled na vše, co je možnéSny.
Je těžké říct autorovi každý detail.Video nemá žádné kredity. Rád bych všem udělil uznání, ale proces zapisování každého jména a tvůrce by trval věky, říká. Kromě toho zdůrazňuje, že hráči mohou zvednout výtvory ostatních a použít je ve svých vlastních hrách, takže je těžké říci autorovi každého detailu. Je pravda, že kreditování i za nejlepší videa pouze ukazuje, kdo dal dohromady finální výtvor, ne kdo vytvořil jeho kompozitní části. Zabudování kreditu je zabudovánoSny. Jediný jistý kredit patří společnostem Media Molecule a Sony.
Není divu, že ti, kteří byli dostatečně investováni, aby vytvořiliSnyZdá se, že období předčasného přístupu nevadí vytváření kvůli jejich vlastní spokojenosti. Kurátorství YouTube je proto šťastnou součástí tohoto procesu. Lee a Sam měli jednomyslně pozitivní odezvu na představení práce [tvůrce]. Tvůrci nám poskytli zpětnou vazbu, že rádi vidí lidi hrát a zažít to, co dali dohromady. Poskytuje ověření, že jejich sen, na kterém strávili tolik času prací, je skutečně hratelný a zábavný! Vidění hry, kterou hraje někdo jiný, mu také pomáhá najít způsoby, jak vylepšit design hry, protože vidí hráče reagovat způsobem, který nepředpokládali. Rovněž říkají, že tvůrci oslovili, aby je požádali o další uvedení svých snů.
YouTubers, se kterými jsem mluvil, také vyjádřili pocit odpovědnosti za úspěchSny. Sakku uvedl, že jedním z jejich cílů bylo pomoci růstu celého projektu. Mým obecným cílem je ukázat co nejvíce lidem, jak úžasnéSnyje, řekl mi Franck. Rád si to myslímSnyse stane dalším místem pro kreativní vyjádření, stejně jako YouTube pro videa, Instagram pro obrázky, SoundCloud pro hudbu, říká Jiar300.
V krátkém videopriemyslu bitvu o to, kdo má práva na nahraný obsah, vyhrála - co jiného - společnost. Společnost Collab pro správu digitálních práv nyní často vydává stávky na autorská práva u kompilací Vine a vyplácí je tvůrcům poté, co provedli svůj řez. Zdá se, že se to pravděpodobně nestaneSnyz několika důvodů, v neposlední řadě je nejasná otázka, kdo má na jejich výtvory intelektuální práva. Místo toho se nerovnoměrný vztah mezi tvůrci a Media Molecule a Sony bude i nadále odehrávat ve hře i mimo ni, přičemž YouTubers a streamery budou chyceni uprostřed.