Proč je Control mojí hrou roku
Nejlepší hra Remedy je také jeho nej sebevědomější

Ke konci roku je okamžikŘízeníto je tak nestydatě vzrušující, radostné a dekadentní ve svém designu, že by to umožnilo většině tvůrců horské dráhy přemýšlet o jejich životních rozhodnutích. Řeknout mnohem více o Popelníkovém bludišti by znamenalo zkazit závratné překvapení. Ale stojí za zmínku, že až to skončí, protagonista Jesse popadne dech a nabídne jí analýzu ohromujících událostí, které se právě objevily:
…To bylo skvělé.
Není to něco, co byste od normálního stoického Jesseho očekávali, vzhledem ke své nesnázi.Řízeníje hra o navigaci nad paranormální americkou vládní agenturou ve snaze zjistit pravdu o tom, co se stalo vašemu bratrovi, a všechno se zatemní. Ale jde o jádro toho, proč je to moje oblíbená hra roku 2019. Remedy Entertainment nevytvořila jen vzrušující akční sekvenci; měl sebevědomí, aby věděl, že jeho hráči si budou myslet přesně to samé jako Jesse.
bojové hryDůvěra je klíčem k vyprávění příběhůŘízení''
Stejná důvěra je klíčem kŘízeníVyprávění, které se silně opírá o předpoklad, že hráči budou investováni do tajemné tradice Remedy.Řízenívrhá na vás od začátku spoustu kryptické terminologie a věří, že vás zaujme natolik, abyste zjistili, co to znamená. Alespoň pro mě to výplata stála víc než za to.

Řízenínení úplně plachý ohledně svých vlivů. Existují jasné odkazy na podobnéZtracený,Zničení, SCP fiction,Twin Peaks, aDům listí, vše zabalené do osobitého vizuálního designu, který odkazuje na brutalistickou architekturu a typografii 70. let. Výsledná bricolage je nesmírně uspokojivá, cítí se úplně jako její vlastní věc, aniž by se styděla za pocty, které platí.
Všechno to funguje, protože na rozdíl od výše zmíněné inspiraceŘízeníje videohra. A videohry, více než jakékoli jiné médium, jsou jedinečně vhodné pro koncept postavy, která vykopává informace o fascinujícím tajemném předmětu.Řízeníje hra, která tráví většinu svého běhu tím, že vás umístí do kancelářských bloků, ale každý zaprášený počítač a opuštěný box za rohem každé pravoúhlé chodby se cítí zralý s možností. Může existovat jen další silně redigovaný e-mail ke čtení nebo zrnitá videokazeta ke sledování, která vás trochu přiblíží k pochopení astrální roviny.
Většina toho nejlepšího je volitelnáSamozřejmě,Řízenínení to všechno o loupení skrz kartotéky. Jedná se o akční hru ve svém jádru a Remedy přijal relativně konvenční strukturu ve stylu Metroidvania, kde začínáte v oblasti rozbočovače a postupně odemykáte schopnosti, které vám umožňují přístup na nová místa. Důležitým zvratem však je, že většina těch nejlepších věcí je volitelná. Užitečné bojové schopnosti se často odemknou pomocí narativních vedlejších úkolů, které vás odmění za další vyšetřování.

Řízenímůže být občas těžká hra a nemá nastavení obtížnosti. Nakonec jsem však neměl velké potíže s jeho dokončením. Daleko více než u jiných srovnatelných akčních adventur jsem byl nucen dokončit tolik vedlejších misí, kolik jsem jen mohl, což mělo uvítací bonus, díky kterému byl Jesse do konce příběhu mnohem silnější.Řízenínemusí nutně mít nejtěsnější souboj a některé jeho systémy zvyšování úrovně jsou trochu přehnaně navrženy. Ale když se dostanete do bodu, kdy jste schopni obletět obrovskou místnost a použít betonové sloupy jako štít, než vrhnete více zdiva na své nešťastné protivníky, málokdy to připadá jako fuška.
To je to, co děláŘízenítak speciální. Je neobvyklé narazit na tak ambiciózní hru, kde se každý z jejích prvků cítí tak dokonale sladěný jeden s druhým, snaha jednoho vás odmění pokrokem jinde.ŘízeníJeho tradice je bohatá a strhující a nejlepší způsob, jak se do ní ponořit, je bojovat s výzvami. Boj je experimentální a uspokojivý a nejlepší způsob, jak se v něm zlepšit, je zkoumání fikce hry. Pokud nejste v žádném z těchto prvků, nebude se vám to líbitŘízení. Pokud jste do obou, budete to milovat.
Řízení je vyřazovací hra. Cvaklo to se mnou na úrovni tak málo her, kde jsem to chtěl přečíst stejně jako hrát a hrát jen proto, abych to mohl přečíst víc. Všechno se odvíjí od důvěry Remedy a ano, kontroly nad vizí, kterou měla od začátku. Věřím, že je to nejlepší hra, jakou kdy Remedy vytvořil, a to nejlepší, co jsem hrál celý rok.
Vox Media má přidružená partnerství. To neovlivňuje redakční obsah, i když společnost Vox Media může získávat provize za produkty zakoupené prostřednictvím odkazů affiliate partnerů. Další informace viz naše etická politika .