Šéf Xbox říká, že Project Scarlett „nebude z pozice z hlediska síly ani ceny“
Microsoft jde s PlayStation 5 přímo proti sobě

Společnost Microsoft se svou konzolí Xbox nové generace nebude opakovat své chyby z konzoly Xbox One. Řekl bych, že poučení z generace Xbox One je, že nebudeme v pozici z hlediska síly nebo ceny, říká Phil Spencer, šéf Xbox a her společnosti Microsoft, v rozhovoru sThe Verge.Pokud si pamatujete začátek této generace, byli jsme o sto dolarů dražší a ano, byli jsme méně výkonní. A s tímto vedoucím týmem jsme zahájili projekt Scarlett s cílem dosáhnout úspěchu na trhu.
Úspěch na trhu bude pro Xbox klíčový po letech zaostávání za prodejem PlayStation a otázkami ohledně jeho herní sestavy. Ať tak či onak, Spencer si myslí, že je před námi spousta generací Xboxu. Diskutovali jsme před lety „chceme jít dělat další generaci?“ Ano a myslíme si, že před námi bude několik generací? Vlastně si myslím, že pravděpodobně existuje, říká Spencer. Jdeme tedy all in. Jdeme all-in do projektu Scarlett a chci soutěžit a chci soutěžit správnými způsoby, proto se zaměřujeme na cross-play a zpětnou kompatibilitu.
Společnost Microsoft odhalila své plány Project Scarlett na začátku tohoto roku na E3 a společnost Sony potvrdila, že PlayStation 5 bude k dispozici na dovolené 2020. Konzole Microsoft Project Scarlett bude podporovat 8K hraní, snímkovou frekvenci až 120 snímků za sekundu ve hrách, sledování paprsků a podporu proměnné obnovovací frekvence. Společnost Microsoft také používá SSD na Project Scarlett a vlastní CPU založené na architektuře AMD Zen 2 a Radeon RDNA.
fantasy hry

I když známe základní informace o Project Scarlett, Microsoft není připraven říci na X019 mnohem víc. Několikrát jsem stiskl Spencera ohledně pověstí o dvou konzolách pro vydání Project Scarlett a o tom, zda sestava Xbox One S, Xbox One X a Project Scarlett bude pro zákazníky konzolí v roce 2020 velkou volbou. Budeme hovořit o SKU sestava a jak to funguje, říká Spencer. Myslím, že základní princip toho, že nechceme lidi plést, to sdílíme.
Microsoft nemusí být připraven mluvit více o Scarlett, ale také jsem chtěl vědět, kam společnost směřuje v hraní her na PC. Spencer v minulosti připustil, že pro hraní her na PC je toho hodně co dělat, a viděli jsme, jak společnost přijala Steam, představila nový Xbox Game Bar ve Windows 10 a spustila Xbox Game Pass pro PC. Stále se ale zdá, že je toho ještě mnohem víc.
Dragon quest 11 romantika
Já a jsem si jistý, že mnoho dalších, bych rád viděl hlubší integraci mezi Xbox Live a Discord. Obě firmy v loňském roce uzavřely partnerství pro základní sociální integraci, ale neviděli jsme toho mnohem víc. Zeptal jsem se tedy Spencera, zda si myslí, že existuje budoucnost, kdy budu moci chatovat s přítelem Xbox Live prostřednictvím Discordu a naopak. Jo, myslím, že ano, říká. Myslím, že je to obtížnější, protože hlasové kodeky se liší. Není to tak snadné jako telefonní systém, kde jsou všichni na stejném backendu. Myslím, že je to čas pro nás všechny. Stejně jako si myslím, že cross-play je důležitý, je cross-talk - chcete-li to použít jako termín - něco, na co bychom se měli zaměřit.
Také jsem chtěl, aby Spencerovy myšlenky na Xbox Game Pass přicházely do služeb, jako je Google Stadia. Nezní to pravděpodobně, pokud Google není opravdu otevřený s předplatnými a službami Stadia. Chceme tedy, aby byl zážitek z Xbox dostupný i na jiných místech? Ano, děláme xCloud a další věci, ale to by musel být plný zážitek, vysvětluje Spencer. To by znamenalo ne jednotlivé tituly jakoMinecraft,NapájeníneboAhojna Stadii, ale to by musela být schopnost nabídnout vše, co je Xbox. Je těžké přemýšlet o těch věcech na platformách, které jsou ... uzavřenější než otevřené platformy telefonů a počítačů, které jsou dnes k dispozici.